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Approches créatives

Lanimation traditionnelle a t possible grce un processus de simplification et adaptation un schma de production industrielle. Lenjeu cl de laffaire tait de faire que beaucoup dillustrateurs diffrents renonaient leurs styles personnels pour dessiner dune faon telle quon narrivait pas distinguer -ou presque- la main de chacun dentre eux dans les successifs photogrammes du film. Le dessin devait tre, alors, le moins compliqu possible et synthtique, en rduisant les contours et les lignes indispensable pour une correcte interprtation des images. La couleur de tous les lments mobiles de limage devait tre plane , cest--dire, sans nuances, ni textures, ni aucune caractristique qui puisse entraner des difficults sur le processus de rptition. Avec cette technique-l, on a obtenu des rsultats magnifiques et on a produit des chefs-doeuvre. La formule consistait sacrifier les valeurs plastiques de limage -dessine et peinte- pour obtenir la naturalit -et mme la spectacularit- sur le mouvement. Ces principes restent valables pour les productions standard de dessins anims, et mme, avec quelques variations, pour les animations par modelage 3D.

Comme il se passe souvent avec ce type de conditions associes la cration, ce quauparavant taient des solutions conjoncturelles peuvent devenir en
canon .

Une autre conviction malheureuse a t celle qui confond langage avec genre. Le cinma est langage. De mme que la littrature ; et de la mme faon quaussi de littrature est la narrative que la posie, que le thtre, que lessai... Le cinma nest pas -ne doit pas tre, ne peut pas tre- que narratif. Le fait quune option soit majoritairement accepte ne veut pas dire quelle soit la seule valable. Prtendre que le cinma sadapte exclusivement aux modles narratifs met en vidence cette confusion entre langage et genre, et lui donne des limites de manire arbitraire.

En tant que crateur, aprs des expriences
standard dans lesquelles ces conditions taient videntes, javais la ncessit de faire une proposition qui niait tous les deux. niveau visuel, le fait de rcuprer toutes les possibilits expressives de limage (couleur, nuances, textures, traits, coup de pinceau...), mme si on renonait la spectacularit du mouvement (on ne dispose pas encore des moyens techniques pour viter ce renoncement, mais on est prs). Et niveau de contenus, le fait dlaborer un discours de caractre potique, centr dans la transmission de sensations et motions au spectateur. Pour approfondir dans ce caractre non-narratif, jai pris la dcision de supprimer les dialogues, et pour ce faire javais besoin dune complicit extraordinaire avec la musique. Nani Garca a t toujours prt pour partager ce voyage, et il a compos une partition symphonique qui continue me faire bouger chaque fois que je lcoute.

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